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WordPress: Neuerung beim Erstellen von Child Themes

Bis vor geraumer Zeit hat man beim Erstellen eines Child Themes @import genutzt um das Stylesheet des Parent Themes zu importieren. Die Herangehensweise hat sich nun ein wenig geändert.

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WordPress Multisite: Ein Theme – Verschiedene Favicons

Als Beispiel ein fiktives Szenario: Ein Unternehmen hat seinen Webauftritt über eine WordPress Multisite Installation umgesetzt. Das Netzwerk besteht aus dem Hauptblog und mehreren Unterblogs (z. B. Unternehmensbereiche). Alle Blogs nutzen ein und dasselbe Theme (der CI wegen). Nun soll der Hauptblog ein anderes Favicon als die restlichen Unterblogs bekommen.

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WordPress: Das neue Standard Theme – „Introducing Twenty Thirteen“

Mit der kommenden WordPress Version 3.6 wird Twenty Thirteen das neue Standard Theme.

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Web & Code WordPress

WordPress: PHP Warnung „Missing argument 2 for wpdb::prepare()“

Seit dem Update auf die aktuelle WordPress Version 3.5 bekommen einige Blogbesitzer die PHP Warnung Missing argument 2 for wpdb::prepare() angezeigt.

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WordPress: Google Webfonts einbinden

Möchte man in seinem WordPress Theme andere Schriftarten ausser Arial, Verdana und Co. einbinden, kann man z. B, das Google Webfonts Archiv nutzen.

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WordPress: Twenty Twelve Theme auf WordPress.org

Das Twenty Twelve Theme findet man nun im offiziellen WordPress Themes Directory.

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WordPress

WordPress: „Native Image Resizing“

I tweeted it out not too long ago, and it seems to have gotten people’s attention. So why do WordPress theme developers still use TimThumb? One of the valid reasons seems to be dynamic image sizing. Of course if you’re using TimThumb for post thumbnails in your theme, your life saver is the add_image_size function […]

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WordPress: Neues Standardtheme „Twenty Twelve“ schafft es doch nicht in die Version 3.4

-> Lance Willett 6:41 am on February 29, 2012 Update: Twenty Twelve is not going to make the cut for 3.4. The design isn’t quite finished, and we risk a rushed, incomplete product by forcing it in. We’ll continue working on it so it’ll be ready at the start of the 3.5 development cycle, and […]